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March 18 无意中看了第二次的纳尼亚传奇 这几年来都没有试过,在电影院看两次同一部电影,还好这部电影并不是那些看一次就无办法再看第二次的戏,纳尼亚这电影给我的感觉就是,胡编乱造,但编还算有些章法。影片的结构是荷里活标准商业电影的模式,连时间段的紧张区间都完全一样。可能有些朋友并不明白什么是时间段的紧张区间,其实,这是荷里活商业电影的好看的主要原因,他有一个惯性,就是从电影开始的时候到多少分钟为一个区间,每个区间都会采用不同的紧张或降温的手法,让观众不会在看电影的过程中感到沉闷。而且几乎每个大电影都是相差无几,原因是人的注意力是会随时改变的,所以制作刺激的时间应该是根据人的反应来控制的,这样即使剧本并不是十分好,但看起来还是感觉良好的主要原因。
我们再谈胡编乱造,这就是这类型电影的典型做法,用视觉夸张的手法把人物的感官变了,观众就觉得好玩,说到胡编乱造的掌门人,当然是《星球大战》系列了,其实手法都是一样,一边是正一边是邪,当然为了电影好看,首先是邪的占据绝对优势让观众感觉压抑,然后正的在死亡的边缘挣扎后,奇迹出现了,最后还是取得了光明的到来。有的时候真不明白,故事都一样,可是我们依然乐在其中。 在纳尼亚里面最无聊的是狮子的复活,可能是导演的疏忽,没有把引子做的很好,所以看上去无聊。狮子的复活只是随便说了一句因为魔法。。。和港产片中那些没有办法交待的事情的处理手法一样,找个人随便说一句就了事。还有影片的开头,所阐述的人物故事背景,太迂腐了,有和没有都没关系,我有些怀疑是不是在电影的制作过程中,后来才随便加上去的。不过那个街灯就很好了。没有给什么说明,但起到了很好的引导作用,把整个故事贯穿得十分自然,而且是一个现实与虚拟的分界标。
说到像这些起引导作用的处理,我忽然想起电影铁达尼号里面的那个笛子,记得当年我第一次看那部电影的时候,当镜头无意中落在那个笛子上,心里面就觉得这是一伏笔,想不到在电影的后段,那个笛子竟然是用来救命的,女主角用尽全力去吹那个笛子,为了能让搜救人员发现她,那一幕真实的感受到人在死亡的边缘那种求生的强烈欲望,很正点。
也许是因为最近李安同志拿了个奖,到处都在说电影,所以我也开始说说点电影了。一直我都喜欢看电影,由于自己的也是做相关的行业,所以对电影的制作以及手法都比较看的细致。有段时间也增经自我膨胀要拍部电影,好在没有拍。现在如这些天看的纳尼亚传奇看完了都觉得一般,要是我自己真的要拍的话,得花多少钱啊!算了吧,没有什么钱还是不搞电影了。就像现在,人家拍了出来,自己看了就指指点点好了。 TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://bradleyfung.spaces.live.com/blog/cns!4635FCF484933FCD!603.trak Weblogs that reference this entry
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